Region splitting et Dynamic load balancing
Sun Payne 05 avril 2008 - 14:53 Lu 986
Suite à la demande de Green j'interviendrai de temps en temps dans la rubrique Opensimulator pour vous parler de ce qui se fait ou se prépare. Alors on commence par cette annonce. Dans les prochains jours du code de chez 3Di permettra de splitter une région sur plusieurs machines ce qui aura pour conséquence d'augmenter le nombre d'avatars potentiels présent sur une sim. Tedd Maa rappel qu'un opensimulator peut déjà supporter plus de 100 utilisateurs simultanément et que cette nouvelle fonction permettra donc de multiplier ce chiffre.
Le carnet d'adresses des propriétaires de sim devra donc se remplir en conséquence pour permettre de faire du crash test :)
L'autre nouveauté déjà évoqué il y a quelques temps sera le Dynamic load balancing, qui permet de répartir la charge en terme de ressources machine en déplaçant une région saturée vers la machine la plus disponible. Waaoouuu... et tout ça en live.
Comme j'ai aussi la possibilité d'alimenter le wiki je compléterai la documentation sur le sujet prochainement et modifierai quelques paragraphes qui ne me semble pas très clair sur certains sujets ;)
Le carnet d'adresses des propriétaires de sim devra donc se remplir en conséquence pour permettre de faire du crash test :)
L'autre nouveauté déjà évoqué il y a quelques temps sera le Dynamic load balancing, qui permet de répartir la charge en terme de ressources machine en déplaçant une région saturée vers la machine la plus disponible. Waaoouuu... et tout ça en live.
Comme j'ai aussi la possibilité d'alimenter le wiki je compléterai la documentation sur le sujet prochainement et modifierai quelques paragraphes qui ne me semble pas très clair sur certains sujets ;)










commentaires (0)