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Utiliser son OpenSim

La diffusion du projet OpenSimulator permet à chacun, et ce depuis maintenant quelques années de créer et administrer son petit univers virtuel personnel à la manière SecondLife, en s'affranchissant des contraintes imposés par ce dernier (contraintes qui, il faut bien le reconnaître, sont nécessaires pour maintenir opérationnelle une réalisation de cette dimension, que ce soit pour des raisons techniques, financière et légales).

Les développeurs du projet openSimulator apportent en permanence des améliorations tant sur les performances du 'coeur' lui-même que ses capacités de communication et d'interaction avec d'autres applications externes.

Avec l'apport de toutes ces fonctionnalités, nous devenons de plus en plus nombreux à utiliser les ressources de ce projet pour développer un tas d'applications à but ludique, collaboratif ou pédagogique et ce dans un cadre professionnel ou privé. Finalement, chacun y voit de nouvelles perspectives.


Ce constat est aussi le moteur qui entraîne les développeurs du projet à aller toujours plus loin.

Il convient cependant de cadrer l'utilisation du projet dans les limites de ce qu'il en mesure d'offrir.
Ce projet ne doit pas être considéré pour le moment comme une application achevée, les développeurs insistent sur ce point, en effet ils considèrent qu'un grand nombre de points techniques doivent encore être stabilisés, améliorés et l'aspect juridique doit aussi se définir avant d'imaginer l'existence d'une version 'finie' destinée à une utilisation de type 'production'.

Ainsi, si l'on trouve aujourd'hui des version « officielles » et simple à installer ceci ne signifie pas qu'elle sont destinées à un usage de ce type.

L'idée des développeurs étant de diffuser plus largement une version 'figée' à un stade de développement donné afin de donner au plus grand nombre de personnes la possibilité de tester l'application et recueillir les retours d'informations nécessaires pour orienter les développements à venir.

Il est important de garder ce principe en tête lorsque l'on se lance dans la découverte et l'utilisation du projet OpenSim dans la réalisation de son application personnelle.

Parallèlement, de nombreuse personnes développent tout à fait indépendamment des applications externes telles que des interfaces de gestion ou d'exploitation à distance qui utilisent les ressources du projet. Et beaucoup d'entre elles s'avèrent extrêmement ingénieuses et performantes.
En revanche, ces applications ne sont pas prises en compte dans le développement du 'coeur' de l'OpenSim, il appartient aux développeurs indépendants de s'adapter aux évolutions. Ainsi il est courant, et ceci continuera ainsi, que certaines applications externes qui fonctionnent parfaitement sur une version OpenSim donnée, ne soient plus compatibles avec la version suivante.

Les systèmes d'exploitation évoluent, les machines évoluent, les performances OpenSimulator évoluent également dans le même sens, aussi il est peu concevable de rester sur une version antérieure sous prétexte qu'elle est compatible avec un quelconque module externe, et ceci va par ailleurs à l'encontre de l'esprit du projet, puisque les retours d'informations sur les anciennes versions n'ont aucun intérêt pour les développeurs.

Ceci implique par conséquent, que, dans le cadre d'une utilisation régulière et suivie, ou pire, de production à vocation commerciale, il appartient à l'utilisateur et à lui seul de maintenir son assemblage d'applications cohérent. Précisons toutefois que certains développeurs commencent à proposer leurs services d'assistance dans le cadre d'une application de ce type... mais bien entendu cela ne sera pas gratuit !

Les nombreux échanges entre utilisateurs facilitent grandement cette tâche, c'est aussi là toute la puissance des projets opensource.

A l'inverse d'une application propriétaire où, lorsqu'il y a un problème, il n'y a qu'à appeler un Service Clients avec son numéro de téléphone multicolore, quand on se lance dans « l'aventure » OpenSim, le 'service clients', c'est vous !... nous tous, du coup !.. Et cela aussi rend l'expérience passionnante.

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